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第659章 不朽级之上,旧日技能!(1/2)

    这本远古级的技能书,并非神性特技。 不过却是久违了的终结技! —— 【寂灭杀刃(远古级):刺客系终结技。消耗500点连击点数,瞬间闪烁至800米之内的任意地点,对身前3x3米区域发起斩击,斩击命中造成‘物理攻击*18’的基础物理伤害,且命中目标每0.1秒叠加8.3%即死量表,持续8秒!需求等级:45级。】 —— 寂灭杀刃! 这技能,秦风只是看了一眼描述,就有点被震惊到了。 “这伤害……离谱了啊!” 如果只是看描述可能没什么概念。 但如果计算一下就会知道…… 以秦风目前的属性来算的话,这寂灭杀刃的基础伤害,就已经是瞬灭的1.5倍! 更何况还有……每0.1秒就会叠加8.3%的即死量表? “不过,这数值是怎么来的?” 哪怕秦风都有点摸不着头脑。 他尝试调整了一下自己身上的即死词缀数值……发现这技能每0.1秒叠加的即死量表,果然发生了变化。 当秦风将自己即死词缀调成1点时,这技能每0.1秒只能叠加0.225%的即死量表。 当秦风将即死词缀调成100点时,这技能每0.1秒叠加的即死量表就提升成了2.25%,比1点时提升了10倍。 “所以,这又是个平方根运算?” 秦风很快明白了,这技能的即死量表叠加公式,是先对自身的即死词缀求平方根,然后乘以0.225,最后加个百分号。 至于这个0.225的数值,则是跟技能等级有关,是技能等级的200分之一。 由此可见,这技能等级越高,单位时间内叠加的即死量表就越高。 秦风自身的即死词缀越高,单位时间内叠加的即死量表也会越高。 “如果我把所有上位词缀分配到即死词缀上,那就是1360.8点。” “这技能命中后,每秒都能叠加83%即死量表……” “换句话说,不管伤害怎么样,光是即死词缀方面,杀任何对手都只需要一秒出头!” 这可是百分比即死量表! 不管是上位阈值也好、上位量表叠加减慢也好,都没有办法抵挡其效果! 唯一有效的手段,就是消除自身即死量表的手段。 例如秦风的旧日天灾蛇牙的每4.5秒清除自身上位量、或者技能‘上位之源’自带的每秒消减15%上位量表等等…… 当然,如果跟秦风一样是即死免疫,那也可以抵挡这一招。 “这寂灭杀刃,别说现在的蓝星了,就算是到了幽蓝文明,能抵挡的人也极其少见了!” “要抵挡这一招,在目前等级段下,基本只有靠即死免疫了……” 即死免疫的手段,虽然不多,但也并非完全无法获得。 只不过,秦风这‘寂灭杀刃’虽然强,但有个非常苛刻的释放条件——500点连击点数! “我可是把‘终结标记’技能进化到了远古级,才多了200点连击点数的上限。” “这寂灭杀刃要500点连击点数?” 秦风只能说,闹着玩呢这是? “看来我想要使用这技能的话,还得继续进化终结标记,或者搞个其他加连击点数上限的技能出来……” 这也就是秦风比较方便。 换成别人,恐怕得全身都找加连击点数上限的装备和技能。 或者,也有那种能降低终结技的连击点数消耗的辅助类技能。 不管能不能凑得出这么高的连击点数上限…… 其整体战力绝对会受到极大影响! 属性全堆连击点数上限了,什么攻击、什么破防、穿透……也就不可能兼顾了。 “所以这技能虽然强,但并非什么人都能用的。” “还好,我这技能可以进化。” 秦风立刻有些跃跃欲试了起来。 因为他发现,这技能是初始远古级的技能,他可以直接进化两次,消耗21万进化点数,就超越最高的不朽级! “之前虽然也学了初始远古级的技能……” “但要么是神性特技,进化需要额外的进化点数。” “要么就是‘灵魂深潜’这个技能……” 灵魂深潜,这技能也算有用,但优先级明显不高,投入21万进化点数,基本是亏到姥姥家了…… 除非这技能进化上去之后,

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